音楽配信で初めて振り込まれたのは20ドルだった|ゼロから150ドルまでの地味な実録 2. 【実録】個人の音楽配信、最初の収益はいくら?2ヶ月で20ドル・今は150ドルの話 3. 配信サービスにBANされても収益は出続けた話|音楽配信のリアルな収益推移 ディスクリプション案: 個人で音楽配信を始めて、初めて振り込まれたのは約20ドル。今は約150ドルまで育った。途中、配信サービスにBANされて2ヶ月の穴があいたりもした。それでも収益は出続けている。AI時代の個人音楽配信の、地味でリアルな収益実録です。 ──────────────────────── ■ 本文(Markdown) ──────────────────────── ## 初めて振り込まれたのは、約20ドルだった 音楽配信を始めて、いちばん覚えているのは、初めて収益が振り込まれた日のことだ。 配信を開始して、だいたい2ヶ月後くらいだったと思う。初出金は、**約20ドル。**日本円にして、3,000円弱くらいだ。 正直に言って、大きな額じゃない。飲み会一回分にもならない。でも、僕にとっては、その20ドルの意味は金額以上だった。**自分が作った音楽が、世界のどこかで聴かれて、ちゃんとお金になった**——その事実が、何より嬉しかった。 ゼロが1になる瞬間は、後の1万円より重い。これは、自分でやってみないと分からない感覚だと思う。 ## 今は、約150ドルまで育った そこからコツコツ続けて、今は**約150ドルくらい**まで育った。 劇的な成長じゃない。一夜にして跳ね上がったわけでもない。地味に、少しずつ、積み上がってきた数字だ。でも、最初の20ドルから7倍以上になっている。続けてきた分だけ、ちゃんと増えてくれた。 音楽配信の収益は、ストック型だ。一度配信した曲は、止めない限り、その後もずっと聴かれ続ける可能性がある。今日アップした曲が、半年後、一年後にも、誰かのプレイリストでひっそり再生されて、わずかな収益を生む。この「積み上がっていく感じ」が、僕には合っていた。 ## 途中、配信サービスにBANされた ただ、ここまで一直線だったわけじゃない。途中で、けっこう大きな谷があった。 最初に使っていた配信サービス(DistroKid)で、**アカウントがBANされてしまったんだ。**これで、約2ヶ月、配信に穴があいた。新しい曲を出せない期間ができてしまった。 正直、焦った。「これで終わりかもしれない」とも思った。でも、ここで一つ、意外な発見があった。 **配信が止まっている間も、それまでに出した曲の収益は出続けていた**んだ。新規配信ができなくても、すでに世界に出ている曲たちは、変わらず聴かれ続けていた。さっき書いた「ストック型」の強さを、皮肉な形で実感した瞬間だった。 ## BANから学んだのは、「やりすぎは危ない」ということ BANされた経験から、僕がはっきり学んだことがある。 それは、**配信は、やりすぎると危ない**ということだ。 「たくさん配信すれば、たくさん稼げる」——そう思って量を追いかけると、プラットフォーム側の規約に引っかかるリスクが上がる。実際、僕はそれで一度、アカウントを失った。具体的に何がダメだったかの細かい話はここでは書かないけど、とにかく「量で押す」やり方には、明確な落とし穴がある。 これは、副業全般に通じる話だと思っている。一発逆転を狙って無理をすると、かえって全部失う。音楽配信も同じだった。地道に、規約を守って、コツコツ続ける。結局それが、いちばん遠回りに見えて近道なんだと、痛い目を見て学んだ。 ## 今は乗り換えて、また地道に続けている BANされた後、先月くらいから別のサービス(TooLost)に乗り換えて、また配信を始めた。 ありがたいことに、BANされたサービスで出た曲の収益(約150ドル)は、まだ発生し続けている。だから、たとえ新しいサービスでの収益が立ち上がるまで時間がかかっても、「このまま続ける価値はある」と思えている。乗り換え先で収益が出始めたら、まだまだ伸ばせるな、という手応えもある。 もちろん、今度は同じ轍は踏まない。量で押すんじゃなくて、無理のないペースで、長く続けること。それを大事にしている。 ## ゼロが1になる体験を、味わってほしい 音楽配信の収益は、正直、すぐに大きくはならない。最初は20ドルだ。劇的じゃない。 でも、自分の作ったものが、世界のどこかで聴かれて、わずかでもお金になる——この体験は、金額以上の価値がある。少なくとも僕は、あの最初の20ドルで、「個人でも、世界に向けて何かを出せるんだ」という手応えをもらった。 派手な成功談じゃなくて申し訳ないけど、これが個人音楽配信の、いちばんリアルな収益の話だ。焦らず、やりすぎず、コツコツと。それでも、ちゃんと積み上がっていく。

音楽配信の初収益20ドルから150ドルへの推移を表すアイキャッチ
目次

初めて振り込まれたのは、約20ドルだった

音楽配信を始めて、いちばん覚えているのは、初めて収益が振り込まれた日のことだ。

配信を開始して、だいたい2ヶ月後くらいだったと思う。初出金は、約20ドル。日本円にして、3,000円弱くらいだ。

正直に言って、大きな額じゃない。飲み会一回分にもならない。でも、僕にとっては、その20ドルの意味は金額以上だった。自分が作った音楽が、世界のどこかで聴かれて、ちゃんとお金になった——その事実が、何より嬉しかった。

ゼロが1になる瞬間は、後の1万円より重い。これは、自分でやってみないと分からない感覚だと思う。

初出金20ドルから今150ドルへの収益推移グラフ(途中に停滞期)

今は、約150ドルまで育った

そこからコツコツ続けて、今は約150ドルくらいまで育った。

劇的な成長じゃない。一夜にして跳ね上がったわけでもない。地味に、少しずつ、積み上がってきた数字だ。でも、最初の20ドルから7倍以上になっている。続けてきた分だけ、ちゃんと増えてくれた。

音楽配信の収益は、ストック型だ。一度配信した曲は、止めない限り、その後もずっと聴かれ続ける可能性がある。今日アップした曲が、半年後、一年後にも、誰かのプレイリストでひっそり再生されて、わずかな収益を生む。この「積み上がっていく感じ」が、僕には合っていた。

途中、配信サービスにBANされた

ただ、ここまで一直線だったわけじゃない。途中で、けっこう大きな谷があった。

最初に使っていた配信サービス(DistroKid)で、アカウントがBANされてしまったんだ。これで、約2ヶ月、配信に穴があいた。新しい曲を出せない期間ができてしまった。

正直、焦った。「これで終わりかもしれない」とも思った。でも、ここで一つ、意外な発見があった。

配信が止まっている間も、それまでに出した曲の収益は出続けていたんだ。新規配信ができなくても、すでに世界に出ている曲たちは、変わらず聴かれ続けていた。さっき書いた「ストック型」の強さを、皮肉な形で実感した瞬間だった。

新規配信が止まっても既存曲が収益を生み続けるストック型の概念図

BANから学んだのは、「やりすぎは危ない」ということ

BANされた経験から、僕がはっきり学んだことがある。

それは、配信は、やりすぎると危ないということだ。

「たくさん配信すれば、たくさん稼げる」——そう思って量を追いかけると、プラットフォーム側の規約に引っかかるリスクが上がる。実際、僕はそれで一度、アカウントを失った。具体的に何がダメだったかの細かい話はここでは書かないけど、とにかく「量で押す」やり方には、明確な落とし穴がある。

これは、副業全般に通じる話だと思っている。一発逆転を狙って無理をすると、かえって全部失う。音楽配信も同じだった。地道に、規約を守って、コツコツ続ける。結局それが、いちばん遠回りに見えて近道なんだと、痛い目を見て学んだ。

量で押す配信と無理ないペースの配信を比較した図

今は乗り換えて、また地道に続けている

BANされた後、先月くらいから別のサービス(TooLost)に乗り換えて、また配信を始めた。

ありがたいことに、BANされたサービスで出た曲の収益(約150ドル)は、まだ発生し続けている。だから、たとえ新しいサービスでの収益が立ち上がるまで時間がかかっても、「このまま続ける価値はある」と思えている。乗り換え先で収益が出始めたら、まだまだ伸ばせるな、という手応えもある。

もちろん、今度は同じ轍は踏まない。量で押すんじゃなくて、無理のないペースで、長く続けること。それを大事にしている。

ゼロが1になる体験を、味わってほしい

音楽配信の収益は、正直、すぐに大きくはならない。最初は20ドルだ。劇的じゃない。

でも、自分の作ったものが、世界のどこかで聴かれて、わずかでもお金になる——この体験は、金額以上の価値がある。少なくとも僕は、あの最初の20ドルで、「個人でも、世界に向けて何かを出せるんだ」という手応えをもらった。

派手な成功談じゃなくて申し訳ないけど、これが個人音楽配信の、いちばんリアルな収益の話だ。焦らず、やりすぎず、コツコツと。それでも、ちゃんと積み上がっていく。


※この記事は、AI(Claude Code)の助けを借りながら、筆者本人の実体験をもとに書いています。

もっと具体的な「40代・非エンジニアのAI副業」のやり方は、本家ブログ YAMATO CHILL AI LAB にまとめています。
yamatochill-ai.com を見てみる
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