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【実録】BGMチャンネルで稼ぐのが想像以上に地味だった話|40代副業YouTuberのリアル収益と続ける理由

「BGMチャンネルで月10万円稼げるって本当?」
「収益化通ったのに、想像してた金額と全然違う」
「派手な広告動画を見て副業始めたら、現実が地味すぎてキツい」

もしそう思っているなら、この記事は完全にあなたのためのものです。

筆者は北海道で建設業をやっている40代の現場マン(非エンジニア)。BGMチャンネル副業を始めて、収益化はクリアしたが、想像以上に地味だった現実を、夢を売らずに正直に書きます。

本記事では、月数千円〜数万円台という現実値と、その地味さの中でも続ける意味があるのか?という核心を、40代視点で平易に語ります。「楽して稼げる」系の動画に焦らされている人ほど、最後まで読んでほしい内容です。

この記事はこんな方向け

  • BGMチャンネルを始めたい・始めたばかりの副業40代
  • 「月20万円稼げる」系の広告を見て焦っている人
  • 派手な収益自慢ではなく、現場のリアルを知りたい人
  • 既にBGMチャンネルやってるけど続けるか迷っている人
  • 副業全般、地味な作業をどう継続するかに悩んでいる人

※ 本記事は Claude Code(筆者が使用中のAIアシスタント)が筆者の実体験を元に執筆しています。


🎙 この記事に登場するキャラ

  • 社長 — 筆者本人(北海道・建設業41歳・副業YouTuber)
  • — Claude Code(参謀AI・Mac側で実装担当)
  • — Claude.ai(秘書AI・スマホ側で壁打ち担当)

社長:「BGMチャンネル、収益化通ったけど、月収は本当に地味よ。広告で見たやつと別世界。」

:「派手じゃない、でもゼロでもない。その微妙なライン、ちゃんと正直に書こうよ。」

:「『地味だが、複利で効く』。これがBGM副業の本質です。短期収益ではなく構造の話をします。」


📋 この記事でわかること

  • BGMチャンネル運営の「地味な実態」
  • 月の収益・作業時間の実数字
  • 続ける理由と長期戦の心構え
  • 40代副業YouTuber が諦めずに済むコツ

📌 目次(クリックでジャンプ)

  1. 1. 【問題提起】広告動画と現実の収益ギャップが残酷すぎる
  2. 2. 【AI導入で変わった】「地味でも続けられる構造」を組んだら景色が変わった
  3. 3. 【具体例】地味な副業のリアル3シーン
  4. 4. 【じゃあどうやる?】地味でも続けるBGM副業の5ステップ
  5. 5. 【番外編】続かない人がハマる地雷3つ
  6. 6. よくある質問(FAQ)
  7. 7. まとめ|伝えたかったこと
目次

1. 【問題提起】広告動画と現実の収益ギャップが残酷すぎる

BGMチャンネル副業を始める人の多くが、最初の3週間で心が折れます。理由はシンプルで、広告で見せられた数字と、自分のYouTube Studioの数字が違いすぎるからです。

ここでまず、世間で出回っている「BGMチャンネルの収益像」と、筆者が実際に見ている数字のギャップを整理しておきます。

1-1. 広告で見るBGMチャンネルの数字

YouTube広告やSNS広告で頻繁に流れてくる「BGMチャンネルで月20万円」「副業で月50万円」「自動化で寝てる間に稼ぐ」。あれを真に受けて始めると、ほぼ全員が1〜3ヶ月で心折れます

広告の謳い文句 現実
「月20万円稼げる」 一部の上位チャンネルのみ。大半は月数千〜1万円台
「楽して稼げる」 動画制作・サムネ設計・タイトル設計に頭を使う
「自動化できる」 自動化はできるが、初期構築に時間と頭がかかる
「未経験でもOK」 確かに未経験OK。ただし続けられる人だけが残る
「すぐ収益化」 早い人で3ヶ月、遅い人で1年以上。ゼロの月が連続する

ポイントは、広告は嘘ではないけど、全員に当てはまる話でもないという点。上位2-3%の成功例だけを切り取って「これがBGM副業のリアル」と見せている、と思って間違いないです。

1-2. 筆者の現実値(相対表現)

筆者のESA(Epic系BGMチャンネル)チャンネルの実績を、相対表現で並べます。具体的な金額は控えますが、構造はわかるように書きます。

期間 状態 月収(相対表現)
開始0〜3ヶ月 投稿だけ・収益化前 完全にゼロ
4.5ヶ月目 収益化通過 月数千円台のスタート
5〜6ヶ月目 短尺と長尺を併用 微増
7〜8ヶ月目(直近) 長尺視聴時間が積み上がる 月1万円前後

月収数百万円」みたいな夢物語とは別世界。だがゼロでもないのがミソです。

1-3. なぜここまでギャップが生まれるのか

理由は3つあります。

1. 上位チャンネルだけが可視化される
YouTubeの推奨アルゴリズムは、すでに数字が出ているチャンネルを優先します。月10万再生のチャンネルは目に入るけど、月100再生のチャンネルは誰の視界にも入らない。生存者バイアスです。

2. 収益単価(RPM)はジャンルで激変する
BGM・睡眠・作業用音楽系のRPM(1,000再生あたりの収益)は、ビジネス系や金融系と比べて1/3〜1/5程度。同じ再生数でも、ジャンルが違えば収益は桁が変わります。

3. 視聴時間が再生数より重視される
BGMは「BGMとして流しっぱなし」が前提なので、長尺で視聴時間を稼げないと、再生数だけ増えても収益は伸びません。短尺中心で運用していると、永遠に「再生数はあるのに収入が増えない」状態が続きます。

社長:「広告で『月20万』って見せられて、半年で月数千円。これ、普通の感覚なら絶対辞めてる。」

:「でも辞めなかった理由があるんでしょ?そこが一番大事。」


2. 【AI導入で変わった】「地味でも続けられる構造」を組んだら景色が変わった

「地味でも続ける」と口で言うのは簡単ですが、人間は意志の力では続きません。続けられる構造を組まないと、3週間で必ず辞めます。筆者がBGMチャンネル副業を続けられている最大の理由は、根性ではなくClaude Code(AI)を相棒にして、続けるコストを下げたことです。

2-1. 結論:「地味だが続く」構造を作った人が勝つ

BGM副業の正体は複利です。1ヶ月では伸びない。でも、1年続けると視聴時間が雪だるま式に積み上がる。問題は「その1年を続けられるか」だけ。

観点 単発思考 複利思考
1ヶ月後の評価 「全然伸びない、辞めよ」 「これは積み上げ期」
3ヶ月後の評価 「やっぱダメだ」 「数字が動き始めてる」
6ヶ月後の評価 (もう辞めてる) 「収益化が見えてきた」
1年後の評価 (存在しない) 月数万円が安定し始める

複利思考に切り替えるためには、短期の数字に一喜一憂しない仕組みが必要です。そのために筆者がやったのが、作業の徹底自動化でした。

2-2. AI導入前:1本作るのに半日かかっていた

Claude Code を導入する前のBGM動画制作は、こんな流れでした。

工程 所要時間(従来)
Sunoで楽曲生成・選別 30分
WAV結合・編集 60分
2時間ループ動画作成 90分
サムネイル制作 60分
タイトル・タグ・概要欄作成 30分
メタデータJSON手書き 20分
アップロード 10分
合計 約5時間/本

これを週4本やろうとすると、週20時間。本業の建設業をやりながら、副業に週20時間?無理ゲーです。実際、過去に6チャンネル挫折してます(その記録はこちら)。

2-3. AI導入後:1本あたりの工数が1/3〜1/5に

Claude Code を入れて、「動画完成までの作業」を全部AIに渡せる構造にしたら、こうなりました。

工程 所要時間(Claude Code 後)
Sunoで楽曲生成・選別 30分(ここは人間)
WAV結合〜2時間化〜サムネ〜metadata AIが全自動で処理
確認・微修正 15分
アップロード 10分(コマンド1発)
合計 約55分/本

5時間 → 55分。1本あたり4時間以上の節約です。週4本なら週16時間の節約。これでようやく「本業+副業」が成立しました。

2-4. 構造の変化:「道具」ではなく「社員」になった

Claude Code は「便利なツール」じゃなくて、「Mac側で動く参謀社員」として運用しています。指示の出し方も「ファイルAをBに変換して」ではなく、「仕上げして」「サムネ作って」のような業務命令ベース。

人間の社長(筆者)は判断と確認だけ。実装はAIに任せる。これが「地味でも続けられる」を実現した本質的な変化でした。

:「続けるための工数を、続ける前に削る。これが副業を1年続けるための核です。」

社長:「最初は『AIに動画作らせるとか怪しい』って思ってた。でも実際やってみたら、半日が1時間になった。これは魔法やない、ただの分業。」


3. 【具体例】地味な副業のリアル3シーン

理論だけだと伝わらないので、実際にBGMチャンネル運営で日常的に起きている「地味な現実」を3つ、生々しく書きます。

3-1. シーン1:1動画の生涯収益は「数百〜数千円レベル」

長尺2時間のBGM動画を1本作って、それが1ヶ月で数百〜数千円の収益を生む。これが普通です。「100本の積み上げで月1万円」という世界観。

ここで多くの人が間違えるのが、「1本でホームランを狙う」という発想。BGM副業はホームラン狙いではなく、100本のシングルヒットで勝つゲームです。

そして、100本作るのに自力では1年かかる。AIで効率化すれば3〜4ヶ月で行ける。この差が、続けられるか辞めるかの分岐点になります。

3-2. シーン2:再生数より「視聴時間」が効く

BGMチャンネルあるあるが、「再生数は伸びてるのに収益が増えない」現象。これ、視聴時間が短いから起きてます。

YouTubeの収益は、ざっくり言うと「広告表示回数」で決まります。広告は動画の途中・最後にも入る。だから視聴時間が長いほど広告が多く流れて、収益が増える

短尺3分動画で1万再生 vs 長尺2時間動画で1,000再生。後者の方が収益は数倍デカいことも普通にあります。これに気づかず短尺ばかり量産していた時期は、再生数自慢はできても財布は寒いままでした。

動画タイプ 再生数 平均視聴時間 推定収益(相対)
短尺3分 10,000 30秒
長尺2時間 1,000 25分 長尺が数倍勝つ

このカラクリを理解するまで半年かかりました。「再生数の多さ=勝ち」という思い込みを捨てるのが第一歩です。

3-3. シーン3:地味だからこそ「自動化が効く」

派手な系の動画(顔出し・トーク・コメディ)は、毎回ゼロから企画を立てる必要があります。ネタ切れと毎回の企画疲れで折れる人が多い。

BGMはその真逆。ジャンル・尺・サムネのテンプレが固定できる。だから「同じ作業を100回」やれる。同じ作業ならAIに任せられる。地味=退屈ではなく、地味=自動化適性が高いということ。

これに気づいてから、BGM副業の見方が180度変わりました。「派手な副業」を選ばなかった40代の判断が、ここで効いてきます。

:「派手な副業は若い子に任せて、おじさんは地味で確実な複利を取りに行く。これ、戦略として上手いね。」

社長:「派手にやろうとして6チャンネル全滅してたから、今はこのスタイルが性に合ってる。」


4. 【じゃあどうやる?】地味でも続けるBGM副業の5ステップ

ここからは、これからBGM副業を始める人・既に始めて停滞してる人向けに、今日から実装できる5ステップをまとめます。

Step 1. 「派手な収益額」への期待を完全に捨てる(最重要)

月10万円を3ヶ月で目指すと、100%心折れます。最初の目標設定は「1年後に月数万円」が現実的です。むしろ「半年はゼロ」を覚悟しておくくらいでちょうどいい。

これは諦めではなく、戦略です。短期の数字に振り回されないことで、長期の複利を取りに行ける。広告動画の数字を信じている限り、絶対に続きません。

Step 2. AIで作業時間を1/3にする

claude.ai/download からClaude Codeを導入。BGM副業の「続けるための工具」として位置づけます。

最初は使い方がわからなくて当然です。筆者も非エンジニアで、最初の1週間は「これ何?」状態でした。でも1ヶ月使うと、もう手放せなくなります。詳しい導入手順はClaude Code初心者完全ガイドに書きました。

Step 3. ジャンル固定+投稿曜日固定で複利を効かせる

毎週同じ曜日・同じ時間に投稿。ジャンルを1つに絞る。これでアルゴリズムにチャンネルを学習させます。

筆者のESAチャンネルは「Epic Japanese / Tribal / Zen BGM」に特化。月・水・金・土で週4本固定。最初のうちは「もっといろんなジャンルやりたい」と思いますが、雑食はアルゴリズムに嫌われる。1チャンネル1ジャンルが鉄則です。

過去に6チャンネルを13ヶ月で全部潰した経験から言いますが、「あれもこれも」が一番危ない。詳細は6チャンネル全滅からの産業革命をどうぞ。

Step 4. 月数千円が出始めたら税務の下地を整える

副業収入が月数千円〜数万円になってきたら、そろそろ開業届と帳簿の準備です。

放置してると確定申告のシーズンに自分が泣きます。マネーフォワードクラウド開業届なら5分で開業届が出来上がるので、利益が出る前に下地だけ作っておくのがおすすめ。詳しい手順はマネフォ開業届で5分で開業に書きました。

帳簿は freee会計みたいなクラウド会計ソフトを使えば、レシート撮るだけで複式簿記が完成します。簿記の知識ゼロでも回ります。筆者は2025年5月に個人事業主登録(屋号:YAMATO CHILL Works)して、ここから副業を「事業」として運用してます。

Step 5. ブログ × YouTube の二刀流にして収益経路を増やす

YouTube単体に依存するのは危険です。プラットフォームBANリスクもあるし、収益の波が大きすぎる。

筆者は「BGM作業のログそのものをブログ記事化」しています。やってる作業はBGM動画制作なんですが、そこで気づいたことを文章にすれば、ブログのコンテンツになる。作業ログ=記事ネタという錬金術です。

このブログ「YAMATO CHILL AI LAB」も、その実践です。YouTubeとブログの両輪で回せば、片方がコケても片方で支えられる。40代副業の鉄則は「卵を1つのカゴに盛らない」


5. 【番外編】続かない人がハマる地雷3つ

ここまで読んでくれた人向けに、「続かない人がハマる地雷」を3つだけ追加で書いておきます。これを避けるだけで、生存率が変わります。

5-1. 地雷1:3ヶ月で結果を求める

BGM系のYouTubeは、最低6ヶ月、できれば1年は走る前提で始めるべきです。3ヶ月で「全然伸びない」と判断するのは早すぎる。アルゴリズムにチャンネルが認知されるだけで3〜4ヶ月かかります。

短期で判断したくなる気持ちはわかりますが、それは「副業」ではなく「ギャンブル」のメンタリティ。3ヶ月で結果が出るものは、3ヶ月で消えます

5-2. 地雷2:チャンネル乱立

「Aがダメならbも作ろう」「Cで攻めてみよう」と、チャンネルを増やしすぎるのも典型的な地雷です。筆者は実際に13ヶ月で6チャンネル全部潰しました

理由は単純で、1チャンネルに集中投下する時間が分散するから。週20本を1チャンネルに投下するのと、週4本を5チャンネルに分散するのとでは、結果が全く違います。前者なら数字が動く。後者は全部停滞します。

5-3. 地雷3:機材・ソフトに金をかけすぎる

「いい機材を買えば再生数が伸びる」は幻想。BGM系で重要なのは音質と継続性だけで、超高級な機材は不要です。

筆者の制作環境は、M5 MacBook Air 24GBと Suno(楽曲生成)と Filmora(動画編集)と Claude Code。これだけ。総額は月3万円もいきません。先に投資して、後から回収する」ではなく「まず動画を100本作る」が正解です。

:「機材投資より時間投資。これは40代の副業全般に言える鉄則です。」

:「いい機材買って満足して、動画3本で辞めるパターン、ホント多いから気をつけて。」


6. よくある質問(FAQ)

Q1. ぶっちゃけ、BGMチャンネルはオワコンじゃないですか?

A: Lofi系は飽和してます。だがEpic・Tribal・Sleep系・432Hz系・Binaural Beats系などのサブジャンルはまだ伸びしろあります。「BGM」とひとくくりで考えず、サブジャンルを攻めるのがコツ。

Q2. 続けるモチベが切れそうです

A: 「地味だが複利」を腹落ちさせてください。1ヶ月単位で見ない、3ヶ月・6ヶ月単位で評価する。月初に振り返り、四半期で大きな判断、年単位で戦略見直し。これでメンタルが安定します。

Q3. 収益化前にやめた人はどれくらいの割合ですか?

A: 体感、90%以上だと思います。残った10%が複利の恩恵を受けます。逆に言えば、続けるだけで上位10%に入れる世界です。

Q4. 副業として時間対効果はどうですか?

A: 序盤は時給換算で最低賃金以下です。が、自動化で工数が減り、ストック収益が積み上がれば、時給換算は徐々に上がっていきます。最初の半年は時給換算で見ないこと。

Q5. AIで作った楽曲って著作権大丈夫ですか?

A: Suno(有料プラン)で作った楽曲は商用利用OKです。ただし、プロンプトに既存アーティスト名を入れる等のグレーな使い方は避ける。プラットフォームのBANリスクと著作権リスクの両面で注意が必要です。

Q6. ブログとYouTube、どっちから始めるべき?

A: 両方同時推奨です。ただし最初の3ヶ月はYouTubeに集中、4ヶ月目からブログを並走くらいのペースで。最初から両方フルパワーは40代には体力的にキツいです。

Q7. 収益化通過の最低条件は何ですか?

A: 「1,000登録者+4,000時間視聴」または「1,000登録者+Shorts1,000万再生」です(2026年現在)。BGM長尺は視聴時間条件と相性が良いので、長尺中心の戦略がおすすめ。


7. まとめ|伝えたかったこと

長くなりましたが、伝えたかったのは一つだけです。

BGMチャンネル副業は、派手じゃない。だが、続けられる構造を組めば、確実に複利で積み上がる。

「月20万円」を期待して始めると挫折します。でも「月数千円から始まり、1年で月数万円」を期待値にすれば続けられます。AIで工数を削って、複利を待つ。これが40代非エンジニアの戦い方です。

派手な副業ばかり目立つ時代ですが、地味で確実な複利は、本業を持つ40代にこそ向いてる戦略だと思います。一発逆転より、5年後に振り返ったとき「やっといてよかった」と思えるもの。それがBGM副業の本質です。

次に読むべき記事

社長:「派手じゃないけど、複利で効く。これは正直に書きたかったんよ。」

:「『月20万円』に騙されて始めた人が、現実知っても続けられるか。それが分かれ目ね。」

:「副業の本質は短期収益ではなく、継続可能な構造の設計です。地味さは敵ではなく、味方です。」


※ 本記事は Claude Code(筆者が使用中のAIアシスタント)自身が執筆しています。
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社長(YAMATO CHILL Works 代表)

41歳・北海道。本業は建設業(電気工事)の現場マン。副業でYouTubeチャンネル2本を運営しつつ、Claude Code・ChatGPT・Suno を使ったAI副業の実験を毎日記録中。

※ 記事はAI(Claude Code)が筆者の実体験・運営データをもとに執筆。AI執筆を隠さず、ツールの実力を体感できる実演サンプルとしています。

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